¿Quién ha creado los controladores Surreal Touch para Apple Vision Pro?

Solo se habla de estos nuevos controladores Surreal Touch para Apple Vision Pro, un tercero que podría revolucionar Apple para el juego de PC VR y muchas otras aplicaciones. De hecho, todavía tenemos poca información, pero el CEO de Surreal Touch nos ha confiado algunos detalles sobre él y su equipo.

Desafortunadamente, permanece en silencio sobre el precio y la fecha de lanzamiento. Abajo, os dejo el enlace para las reservas y para seguir de cerca el lanzamiento. 😉

 

Lo que sabemos del equipo Surreal Touch: controladores para Apple Vision Pro

Surreal Touch for Vision Pro. Credits : Surreal Touch.

Zhenfei Yang, el fundador de Surreal Interactive, es el responsable de una innovación que podría transformar el uso el Spatial Computing del Apple Vision Pro. Con más de 8 años de experiencia en la tecnología SLAM, Yang ha liderado un grupo de más de 150 ingenieros en DJI (https://www.dji.com), centrándose en la percepción, navegación e informática embarcada para robots.

La experiencia de su equipo va más allá de los robots aéreos. Los miembros de su equipo tienen experiencia directa con AR/VR (incluso en los equipos de Google Glass y Google Maps) y tecnología de conducción autónoma (con Waymo). Esta experiencia diversa les permitió adquirir un conocimiento profundo de algoritmos y desarrollo de hardware.

 

Surreal Touch: Los nuevos controladores
para el Vision Pro

Surreal Touch for Vision Pro. Credits : Surreal Touch.

El Apple Vision Pro, a pesar de su avanzado sistema de interacción basado en el pinzamiento y la mirada, carece de controladores con seguimiento, lo que limita su potencial para juegos VR y otras experiencias inmersivas. Aquí es donde entra los contraladores de Surreal Touch.

Surreal Touch dispone de una estimación 6DoF integrada especialmente diseñada para el Vision Pro, lo cual es esencial para obtener una mayor precisión y una latencia más baja que el seguimiento manual.

 

Características de los controladores Surreal Touch

Surreal Touch for Vision Pro. Credits : Surreal Touch.

Los controladores Surreal Touch se distingue por su diseño sin anillo, gracias a sus sensores ópticos invertidos y su seguimiento SLAM integrado. Está equipado con dos botones de acción, un stick analógico, un gatillo de índice y un gatillo de agarre, recordando a los controladores Meta Quest Touch Pro. La startup promete una precisión y una latencia mejoradas en comparación con el seguimiento manual.

 

Especificaciones técnicas :

Precisión de posicionamiento Menos de 10 mm, Menos de 1 grado
Tasa de refresco 100Hz
Seguimiento Computer Vision y SLAM Technology, doble cámara fisheye
Dimensiones 125mm x 71mm x 77mm
Peso 148g
Gráficos de transmisión Resolución 4K a 120 Hz (aunque las pantallas del Vision Pro no soportan 120 Hz)

 

Compatibilidad y demostraciones

Surreal Touch podrá ser utilizado de manera autónoma con el Vision Pro o mediante un futuro SDK de Surreal Touch ya sea para la realidad virtual en PC a través de la aplicación visionOS de Surreal Link, un fork de ALVR open source. Esta aplicación promete transmitir gráficos de SteamVR en 4K a 120 Hz. Videos de demostración muestran el Surreal Touch en acción con juegos como Beat Saber y Half-Life: Alyx, funcionando a través de un PC de gaming.
 
 

Pedidos anticipados y lanzamiento

 
Surreal Touch for Vision Pro. Credits : Surreal Touch.
Los pedidos para el Surreal Touch deberían abrirse en agosto de 2024, con un anuncio de los precios en esa fecha. Yang y su equipo permanecen confiados en su capacidad para entregar el producto rápidamente, aunque la producción en serie a bajo costo y a gran escala sigue siendo un gran desafío.

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Ya puedes realizar tus pedidos anticipados en el sitio web oficial de Surreal Touch:

www.surreal-interactive.com

 

.Conclusión

Si Surreal Interactive logra producir y comercializar el Surreal Touch, esto podría hacer del Vision Pro de Apple una opción para el gaming VR, ampliando así las capacidades del Vision Pro por sí solo. Con su rica y variada experiencia, el equipo de Zhenfei Yang parece estar bien posicionado para innovar el Spatial Computing de Apple.
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